疯狂java


您现在的位置: 疯狂软件 >> 新闻资讯 >> 正文

第十一节:讲述类的继承,数据库,文件的读写,图形绘制


 

 前言

大家好,给大家带来第十一节:讲述类的继承,数据库,文件的读写,图形绘制的概述,希望你们喜欢

类的继承

  • 类的继承
  • 类的多态性
  • final的使用
  • 对象类型的转换

示意图

类的继承

格式:

[类修饰符] class 子类名 extends 父类名{  ... ...}

如:

class Student extends People{  ... ...}

类的继承:Object->People->Student

Java中的类只支持单继承,不支持多继承。

类成员的继承:
对于继承:一个类中有成员变量和方法。
子类继承父类,可以有部分继承它的父类,也可以自己定义。

子类能继承public和protected的成员变量,不能继承private的成员变量,可以继承同包中的默认修饰符。

同理,子类继承父类的方法,能够继承public和protedted的方法,不能继承private的方法,不能继承构造方法。

成员变量的隐藏:

什么是成员变量的隐藏:

就是子类定义的成员变量与继承父类的成员变量同名时,我们就说子类隐藏了父类的成员变量。

那么,如果访问对象就是子类重新定义的成员变量,子类方法访问的也是子类重新定义的成员变量。

方法的重写

方法的重写就是:子类定义的方法和父类中的方法全一样时,就是可以说子类重写了从父类继承的方法。

从名字,返回类型,和参数个数以及类型都完全相同。重写时,不可以降低方法的访问权限。

super

关键字super,如果子类想使用父类的构造的方法,那么可以使用super的关键字,默认是由super();调用父类不带参数的构造方法。

如:super.x、super.f()

调用父类的变量和方法。

类的多态性

什么是多态性?

多态性:同名的多个方法产生不同的行为。

表现形式:重载与重写。

关键字final

对于final,可以修饰类,成员变量,成员方法。

  • 修饰类,该类不能被继承
  • 修饰成员变量,给变量为常理,常理必须被赋值,不能再次被赋值
  • 如果修饰带有参数的方法,那么该参数不能被改变

如果一个类或方法被final修饰,那么该类不能被继承,不能被重写

Java的数据库

在Java中有Java.sql,用于提供执行数据库结构化查询语句。程序可以跨平台,可以连接不同的数据库系统。

SQL语句

关系型数据库是由多个表组成。
表是主要的操作的对象。
各表之间具有关联性。

属性值,字段,记录

SQL

insert into student values("077555","vic","1444.2.2","男");
select...from...where... update student set...where...
//class Class.forName("com.mysql.jdb.Student"); getConnection( )创建与数据库的连接对象; //DriverManager 用户程序和数据库系统之间维护着 数据库与驱动程序之间的连接

文件的读写

  1. FileInputStream
  2. FileOutputStream
  1. FileReader
  2. FileWriter
  3. BufferedReader
  4. BufferedWriter

Reader类和Writer类的层次结构

Reader-BufferedReader-LineNumberReader
-CharArrayReader-FilterReader-InputStreamReader-FileReader
-PipedReader-StringReader

Writer-BufferedWriter-CharArrayWriter-FilterReader-OutputStreamReader-FileWriter-PipedWriter-StringWriter-PrintWriter

FileWriter可以在已有文件后追加内容

class Demo{  public static void main(String args[]){   FileInputStream fis = null;   try{    fis = new FileInputStream("e:/read.txt");    byte[] buffer = new byte[100];    fis.read(buffer,0,buffer.length);    for(int i = 0;i<buffer.length;i++){     System.out.println(buffer[i]);   }   }catch(Exception e){     System.out.println(e);   }  } }

FileInputStream和FileOutputStream

class Test{ public static void main(String args[]){  FileInputStream fis = null;  FileOutputStream fos = null;    try{   fis = new FileInputStream("e:/read.txt"):   fos = new FileOutputStream("e:/write.txt");     byte[] buffer = new byte[100];   int temp = fis.read(buffer,0,buffer.length);   fos.write(buffer,0,temp);     //String s = new String(buffer);   //s = s.trim();   //System.out.println(s);  }  catch(Exception e){   System.out.println(e);  } } }

优化:

class Demo{  public static void main(String args[]){   FileInputStream fis=null;   FileOutputStream fos=null;   try{    fis=new FileInputStream("e:/read.txt");    fos=new FileOutStream("e:/write.txt");    byte[] buffer=new byte[1024];    while(true){     int temp=fis.read(buffer,buffer.length);     if(temp==-1){      break;     }     fos.write(buffer,0,temp);    }    }catch(Exception e){     System.out.println(e);   }   finally{    try{     fis.close();     fos.close();  }   catch(Exception e){    System.out.println(e);   }   }  } }

Reader <-- FileReader
int read(char[] c,int off,int len)
Writer <-- FileWriter
void write(char[] c,int off,int len)

public class TestChar{ public static void main(String args[]){  FileReader fr = null;  FileWriter fw = null;  try{   fr = new FileReader("e:/read.txt");   fw = new FileWriter("e:/write.txt");      char[] buffer=new char[100];   int temp = fr.read(buffer,0,buffer.length);   fw.write(buffer,0,temp);   }   catch(Exception e){    System.out.println(e);   }   finally{    try{    }    catch(Excepiton e){     System.out.println(e);     }   } }

FileReader 和 BufferedReader

BufferedReader属于字符流,输入流,然后呢?它又是处理流
BufferedReader全称字符输入处理流

class Test{ public static void main(String args[]){  FileReader fileReader = null;  BufferReader bufferReader = null;  try{    fileReader = new FileReader("e:/read.txt");   bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);   String line = null;   while(true){    line = bufferedReader.readLine();    if(line == null){     break;    }    System.out.println(line);    }     //String line = bufferedReader.readLine();   //System.out.println(line);   }   catch(Exception e){    System.out.println(e);    }    finally{     try{      bufferedReader.close();       fileReader.close();     }     catch(Exception e){      System.out.println(e);     }    }   } }

图形绘制

  1. 窗口中图形的绘制
  2. 鼠标事件
  3. 键盘事件

绘制组件public void paint(Graphics g)

更新组件public void update(Graphics g)

重绘组件public void repaint()

鼠标事件

mouseClicked(); mouseEntered(); mouseExited(); mousePressed(); mouseReleased();

键盘事件

keyPressed(); keyReleased(); keyTyped();

如果觉得不错,那就点个赞吧!❤️

总结

  • 本文讲了第十一节:讲述类的继承,数据库,文件的读写,图形绘制,如果您还有更好地理解,欢迎沟通