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Java Enum用法详解


 

   

  Java Enum用法详解

  用法一:常量

  在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

  public enum Color {

  RED, GREEN, BLANK, YELLOW

  }

  用法二:switch

  JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

  enum Signal {

  GREEN, YELLOW, RED

  }

  public class TrafficLight {

  Signal color = Signal.RED;

  public void change() {

  switch (color) {

  case RED:

  color = Signal.GREEN;

  break;

  case YELLOW:

  color = Signal.RED;

  break;

  case GREEN:

  color = Signal.YELLOW;

  break;

  }

  }

  }

  用法三:向枚举中添加新方法

  如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

  public enum Color {

  RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);

  // 成员变量

  private String name;

  private int index;

  // 构造方法

  private Color(String name, int index) {

  this.name = name;

  this.index = index;

  }

  // 普通方法

  public static String getName(int index) {

  for (Color c : Color.values()) {

  if (c.getIndex() == index) {

  return c.name;

  }

  }

  return null;

  }

  // get set 方法

  public String getName() {

  return name;

  }

  public void setName(String name) {

  this.name = name;

  }

  public int getIndex() {

  return index;

  }

  public void setIndex(int index) {

  this.index = index;

  }

  }

  用法四:覆盖枚举的方法

  下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

  public class Test {

  public enum Color {

  RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);

  // 成员变量

  private String name;

  private int index;

  // 构造方法

  private Color(String name, int index) {

  this.name = name;

  this.index = index;

  }

  // 覆盖方法

  @Override

  public String toString() {

  return this.index + "_" + this.name;

  }

  }

  public static void main(String[] args) {

  System.out.println(Color.RED.toString());

  }

  }

  用法五:实现接口

  所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

  public interface Behaviour {

  void print();

  String getInfo();

  }

  public enum Color implements Behaviour {

  RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);

  // 成员变量

  private String name;

  private int index;

  // 构造方法

  private Color(String name, int index) {

  this.name = name;

  this.index = index;

  }

  // 接口方法

  @Override

  public String getInfo() {

  return this.name;

  }

  // 接口方法

  @Override

  public void print() {

  System.out.println(this.index + ":" + this.name);

  }

  }

  用法六:使用接口组织枚举

  public interface Food {

  enum Coffee implements Food {

  BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO

  }

  enum Dessert implements Food {

  FRUIT, CAKE, GELATO

  }

  }

  用法七:关于枚举集合的使用

  java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档

  枚举和常量定义的区别

  一、 通常定义常量方法

  我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。

  public class Light {

  /* 红灯 */

  public final static int RED = 1;

  /* 绿灯 */

  public final static int GREEN = 3;

  /* 黄灯 */

  public final static int YELLOW = 2;

  }

  二、 枚举类型定义常量方法

  枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

  public enum Light {

  RED, GREEN, YELLOW;

  }

  我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

  public enum Light {

  // 利用构造函数传参

  RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);

  // 定义私有变量

  private int nCode;

  // 构造函数,枚举类型只能为私有

  private Light(int _nCode) {

  this.nCode = _nCode;

  }

  @Override

  public String toString() {

  return String.valueOf(this.nCode);

  }

  }

  三、 完整示例代码

  枚举类型的完整演示代码如下:

  public class LightTest {

  // 1.定义枚举类型

  public enum Light {

  // 利用构造函数传参

  RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);

  // 定义私有变量

  private int nCode;

  // 构造函数,枚举类型只能为私有

  private Light(int _nCode) {

  this.nCode = _nCode;

  }

  @Override

  public String toString() {

  return String.valueOf(this.nCode);

  }

  }

  /**

  *

  * @param args

  */

  public static void main(String[] args) {

  // 1.遍历枚举类型

  System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");

  testTraversalEnum();

  // 2.演示EnumMap对象的使用

  System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");

  testEnumMap();

  // 3.演示EnmuSet的使用

  System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");

  testEnumSet();

  }

  /**

  *

  * 演示枚举类型的遍历

  */

  private static void testTraversalEnum() {

  Light[] allLight = Light.values();

  for (Light aLight : allLight) {

  System.out.println("当前灯name:" + aLight.name());

  System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal());

  System.out.println("当前灯:" + aLight);

  }

  }

  /**

  *

  * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型

  */

  private static void testEnumMap() {

  // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型

  EnumMap

  Light.class);

  currEnumMap.put(Light.RED, "红灯");

  currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯");

  currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯");

  // 2.遍历对象

  for (Light aLight : Light.values()) {

  System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="

  + currEnumMap.get(aLight) + "]");

  }

  }

  /**

  *

  * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容

  *

  * 可以使用allOf方法

  */

  private static void testEnumSet() {

  EnumSet currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);

  for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {

  System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement);

  }

  }

  }

  执行结果如下:

  演示枚举类型的遍历 ......

  当前灯name:RED

  当前灯ordinal:0

  当前灯:1

  当前灯name:GREEN

  当前灯ordinal:1

  当前灯:3

  当前灯name:YELLOW

  当前灯ordinal:2

  当前灯:2

  演示EnmuMap对象的使用和遍历.....

  [key=RED,value=红灯]

  [key=GREEN,value=绿灯]

  [key=YELLOW,value=黄灯]

  演示EnmuSet对象的使用和遍历.....

  当前EnumSet中数据为:1

  当前EnumSet中数据为:3

  当前EnumSet中数据为:2

  四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别

  代码:

  public class State {

  public static final int ON = 1;

  public static final Int OFF= 0;

  }

  有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。

  首先,它不是类型安全的。你必须确保是int

  其次,你还要确保它的范围是0和1

  最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,

  但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量

  可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),可以添加其他方法,覆盖它本身的方法

  switch()参数可以使用enum了

  values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例

  无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。

  使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。

  EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。

  enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。

  使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。

  使用enum的状态机

  使用enum多路分发