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java 的责任链模式介绍


 

不知道大家都写过宏没有,就是一个键绑定多个技能。如果排在前面的技能有CD,则跳过此技能,会执行之后的技能。记得曾经玩DK,打怪的时候,就是用一个键,一直按就行了。在servlet里的doGet和doPost方法,我们一把都把doGet请求发动到doPost里来处理,这也是一种责任链的模式。
   
    这里,有个宏,绑定了 冰血冷脉和寒冰箭,两个技能:
   
    package responsibility;/** * DOC 技能接口,要绑定的技能都要实现这个接口* */public interface ISkill { public void castSkill();}
   
    package responsibility;import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * DOC 宏类,用来把多个技能绑在一起,实现一键施放* */public class Macro { /** * DOC 多个技能绑在一起的集合*/ public List<ISkill> skills = new ArrayList<ISkill>();/** * * DOC 按照绑定顺序施放技能。*/ public void castSkill(){ for (int i = 0; i < skills.size();i++){ skills.get(i)。castSkill();} } /** * DOC 绑定技能。* * @param skill */ public void bindSkill(ISkill skill){ skills.add(skill);}}
   
    package responsibility;/** * DOC 寒冰箭技能,无冷却时间* */public class IceArrow implements ISkill { @Override public void castSkill(){ System.out.println("施放--》寒冰箭");}}
   
    package responsibility;/** * DOC 冰血冷脉技能,冷却时间2分钟*/public class IceBloodFast implements ISkill { @Override public void castSkill(){ // 这里可以用来判断技能是否在冷却当中,这里略去了System.out.println("施放--》冰血冷脉");}}
   
    测试类:
   
    package responsibility;public class Main
   
    { public static void main(String[] args)
   
    { Macro macro = new Macro();
   
    macro.bindSkill(new IceBloodFast());
   
    macro.bindSkill(new IceArrow());
   
    macro.castSkill();
   
    }}
   
    测试结果:
   
    正在施放--》冰血冷脉
   
    施放--》寒冰箭