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Java的类与成员变量


 

   

  在我们学习编程语言中,需要灵活自用,那么怎么来灵活的将所有的函数属性来调用来实现完整的工程呢?

  所以我们需要认识到类和变量的定义

  1、类是什么?

  类是抽象的概念,而对象就是类的具体存在体现。列如:我们的类就像生活中的小汽车,那么我们就可以将小汽车看作为一个类,我们称之为小汽车类,每一台小汽车都有轮胎数、颜色等(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把小汽车实例一下,即产生一个对象,比如宝马(BMW)。

  列:public class littlecar #定义的小汽车类

  2、成员变量

  先看一个事物:

  属性:外观特征;列如人的身高、体重、(颜值。。。。。 :)

  行为:能够做什么;列如:能跑、能跳、(能飞。。。。。我会飞! :)

  而在Java语言中,最基本单位的就是类,而类就是用来体现事物的。

  而class就是来描述事物:

  属性:对应类的成员变量

  行为:对应成员的函数

  定义类其实就是在定义类的成员(成员变量和成员函数)

  来看一下一个实例:

  列1:

  public class LittleCar {

  private String color; // 定义汽车颜色,全局变量

  private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量

  public LittleCar(String color, int numLuntai){

  super();

  this.color = color;

  this.numLuntai = numLuntai;

  }

  public void run() {

  System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");

  }

  }

  public class ClassT {

  public static void main(String[] args){

  LittleCar BMW= new LittleCar("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为BMW

  BMW.run();

  }

  }

  运行结果:

  4个轮子的黑色轿车在马路上行驶着

  其中color和numLuntai就称为Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量。

  3、局部变量

  例如一个for循环中的i即是局部变量。

  for(int i = 0; i < args.length; i++) {

  ......

  }

  列2:

  publicclass LittleCar {

  private String color; // 定义汽车颜色,全局变量

  private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量

  public LittleCar(String color, int numLuntai){

  super();

  this.color = color;

  this.numLuntai = numLuntai;

  }

  public void run() {

  String carName=”奔驰牌”; //这个就是局部变量

  System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + carName+"轿车在马路上行驶 着");

  }

  }

  publicclass ClassTest {

  public static void main(String[] args){

  LittleCar BMW= new Car("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为BMW

  BMW.run();

  }

  }

  结果:

  4个轮子的黑色奔驰牌轿车在马路上行驶着

  4、成员变量和局部变量的区别

  成员变量:

  ①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

  ②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

  ③成员变量有默认初始化值。

  局部变量:

  ①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

  ②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

  ③局部变量没有默认初始化值

  在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

  首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

  5、静态变量

  由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

  列3:

  class Person{

  //成员变量,实例变量

  String name;

  //静态变量,类变量

  //所有对象共享的属性用static修饰

  static String country = "CN";

  public void show(){

  System. out.println(country + ":" + name);

  //等效语句:System.out.println(Person.country+ ":" + this.name);

  }

  }

  class StaticDemo{

  public static void main(String[]args){

  Personp = new Person();

  System. out.println(p.country);

  //可以用类名直接调用

  System. out.println(Person.country);

  }

  }

  结果:

  CN

  CN

  6、成员变量和静态变量的区别

  1、两个变量的生命周期不同

  成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。

  静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

  2、调用方式不同

  成员变量只能被对象调用。

  静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

  3、别名不同

  成员变量也称为实例变量。

  静态变量也称为类变量。

  4、数据存储位置不同

  成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

  静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。