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Java中Runnable和Thread的区别


 

 
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
 
下面看例子:
 
package org.thread.demo; 
class MyThread extends Thread{ 
private String name; 
public MyThread(String name) { 
super(); 
this.name = name; 
public void run(){ 
for(int i=0;i<10;i++){ 
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); 
package org.thread.demo; 
public class ThreadDemo01 { 
public static void main(String[] args) { 
MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 
MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 
mt1.run(); 
mt2.run(); 
}
  但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:
 
package org.thread.demo; 
public class ThreadDemo01 { 
public static void main(String[] args) { 
MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 
MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 
mt1.start(); 
mt2.start(); 
};
  
 
这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface).
 
Runnable接口
 
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
 
public interface Runnable{  
public void run();  
例子:
 
package org.runnable.demo; 
class MyThread implements Runnable{ 
private String name; 
public MyThread(String name) { 
this.name = name; 
}
public void run(){ 
for(int i=0;i<100;i++){ 
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); 
};
  但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
 
package org.runnable.demo; 
import org.runnable.demo.MyThread; 
public class ThreadDemo01 { 
public static void main(String[] args) { 
MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 
MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 
new Thread(mt1).start(); 
new Thread(mt2).start(); 
}
  
两种实现方式的区别和联系:
 
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
 
避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
适合于资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成:
 
package org.demo.dff; 
class MyThread extends Thread{ 
private int ticket=10; 
public void run(){ 
for(int i=0;i<20;i++){ 
if(this.ticket>0){ 
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--); 
};
  下面通过三个线程对象,同时卖票:
 
复制代码
package org.demo.dff;  
public class ThreadTicket {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread();  
MyThread mt2=new MyThread();  
MyThread mt3=new MyThread();  
mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票  
mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票  
mt3.start();//没有达到资源共享  
}  
复制代码
如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
 
复制代码
package org.demo.runnable;  
class MyThread implements Runnable{  
private int ticket=10;  
public void run(){  
for(int i=0;i<20;i++){  
if(this.ticket>0){  
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);  
}  
}  
}  
}  
package org.demo.runnable;  
public class RunnableTicket {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt=new MyThread();  
new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一  
new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常  
new Thread(mt).start();  
}  
}; 
复制代码
虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到
 
资源共享目的。
 
Runnable接口和Thread之间的联系:
 
public class Thread extends Object implements Runnable
 
发现Thread类也是Runnable接口的子类。