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Java对象和类


 

   

  1、对象和类的概念:

  对象——用计算机语言对问题域中事物的描述,对象通过属性和方法,来分别表示事物所具有静态属性和动态属性。

  类——类是用来描述同一类型的对象的一种抽象的概念,类中定义了这一类对象所具有的静态和动态属性。

  类可以看做是对象的一种抽象,对象则是类的一个具体实例。

  2、类和对象的创建和使用:(代码实例)

  类:Animail.java

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  //类的创建

  public class Animail {

  //全局变量

  private int age;

  private String name;

  //添加方法

  public int getAge() {

  return age;

  }

  public void setAge(int age) {

  this.age = age;

  }

  public String getName() {

  return name;

  }

  public void setName(String name) {

  this.name = name;

  }

  //添加方法

  public void Print(){

  static int money = 3000;//成员变量,作用域为该方法域,必须先赋值,后使用

  System.out.println("一般方法执行了");

  }

  /*

  * 构造方法没有返回值

  * 当没有添加构造方法时,系统默认为类添加一个无参构造方法

  * 当添加一个有参构造方法后,系统将不再为该类添加无参构造方法

  */

  //无参构造方法

  public Animail(){

  System.out.println("无参构造方法执行了");

  }

  //有参构造方法

  public Animail(int age){

  System.out.println("有参构造方法执行了 age="+age);

  }

  }

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  对象:test.java

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  public class Test {

  /**

  * @param 类和对象

  */

  public static void main(String[] args) {

  Animail animail = new Animail();//对象的创建,执行该类的无参构造方法

  Animail animail2 = new Animail(1);//对象的创建,执行该类的有参构造方法

  //方法的执行,通过对象名点方法名执行

  animail.setAge(10);

  animail.setName("小猫");

  System.out.println("name="+animail.getName()+" age="+animail.getAge());

  animail.Print();

  }

  }

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  3、this、static、package、import、访问控制

  this:当前的,当对类中全局变量进行修改时,当参数名与全局变量名一致时,使用this关键字,对当前对象的该属性进行修改。

  static:全局的,用static声明的成员变量为静态成员变量,它为该类的公用变量,在第一次使用时进行初始化,对于该类的所有多象,static成员变量只有一份。

  package:包,JAVA为了防止用户命名重复时,导致出错,添加了包的概念,包名的命名一般为公司域名的倒叙。

  import:引用,当你需要使用另外一个包内的方法时,就需要使用import关键字,将该包引入进来。

  JAVA的访问控制分为:private(私有的)、默认、protected(不公开的)、public(公开的)