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Java基础eclipse和API


 

   

  一、eclipse

  1.介绍

  一个集成开发环境 IDE(Integrated Development Environment),免费,纯Java语言编写,免安装, 扩展性强。

  官网下载 http://eclipse.org/,推荐使用eclipse3.7.2,更高级的版本兼容性不好。

  2.插件

  只要将插件解压后放到dropins目录即可完成安装。

  3.语法检查

  红色波浪线,严重警告,必须处理,否则编译通不过

  黄色波浪线 ,普通警告,可以不用管它

  4.视窗和视图

  视窗 每一个基本的窗体被称为视窗

  PackageExplorer 显示项目结构,包,类,及资源

  Outline 显示类的结构,方便查找,识别,修改

  Console 程序运行的结果在该窗口显示

  Hierarchy 显示Java继承层次结构,选中类后F4

  视图 是由某些视窗的组合而成的

  Java视图

  Debug视图

  5.程序的编译和运行的环境配置(一般不改)

  window – Preferences – Java

  编译环境:Compiler 默认选中的就是最高版本。

  运行环境:Installed JREs 默认会找你安装的那个JDK。建议配置了Java的环境变量。

  问题:

  低编译,高运行。可以。

  高编译,低运行。不可以。

  建议,编译和运行的版本一致。

  如何去掉默认注释?

  window – Preferences – Java – Code Style – Code Templates

  选择你不想要的内容,通过右边Edit编辑。

  注意:请只删除注释部分,不是注释部分的不要删除。

  行号的显示和隐藏

  显示:在代码区域的最左边的空白区域,右键 – Show Line Numbers即可。

  隐藏:把上面的动作再做一次。

  字体大小及颜色

  Java代码区域的字体大小和颜色:

  window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts –Java修改 – Java Edit Text Font

  控制台

  window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts – Debug – Console font

  其他文件

  window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts – Basic – Text Font

  窗体给弄乱了,怎么办?

  window – Reset Perspective

  控制台找不到了,怎么办?

  Window–Show View—Console

  取消悬浮提示

  window – Preferences – Java–Editor–Hovers。右边将Combined Hover勾去掉。

  这样代码的悬浮框就不会自动出现了。如果想看提示,将光标悬浮在代码上,按F2即可。

  6.Eclipse中内容辅助键的使用

  Alt+/ 起提示作用

  main+alt+/,syso+alt+/,给出其他提示

  补充输出语句,选中需要输出的部分,alt+/选择最后一项即可

  定义自己的alt + /

  windows–perference-Java-Editor-Templates–New

  新建 ctrl + n

  格式化 ctrl+shift+f

  导入包 ctrl+shift+o

  注释 ctrl+/,ctrl+shift+/,ctrl+shift+

  代码上下移动 选中代码alt+上/下箭头

  查看源码 选中类名(F3或者Ctrl+鼠标点击)

  查找具体的类 ctrl + shift + t

  查找具体类的具体方法 ctrl + o

  给建议 ctrl+1,根据右边生成左边的数据类型,生成方法

  删除代码 ctrl + d

  抽取方法alt + shift + m

  改名alt + shift + r

  ctrl alt + 下键 向下复制一行

  ctrl alt + 上键 向上复制一行

  alt + shift + s

  自动生成构造方法

  自动生成get/set方法

  package com.geekds.bean;

  public class Student {

  private String girlfriend;

  private int sum;

  //下面注释中的可以直接用alt+shift+s 然后选择相应的构造方法和set、get方法

  /*

  public Student(String girlfriend, int sum) {

  super();

  this.girlfriends = girlfriend;

  this.sum = sum;

  }

  public Student() {

  super();

  // TODO Auto-generated constructor stub

  }

  public String getGirlfriends() {

  return girlfriend;

  }

  public void setGirlfriends(String girlfriends) {

  this.girlfriend = girlfriend;

  }

  public int getSum() {

  return sum;

  }

  public void setSum(int sum) {

  this.sum = sum;

  */

  }

  package com.geekds.eclipse;

  import com.geekds.bean.Student;

  public class Teacher {

  //输入main然后alt + / 即可弄出来完整的main方法

  public static void main(String[] args) {

  // TODO Auto-generated method stub

  //输入student然后alt + / 即可导入包和import com.geekds.bean.Student;

  Student s = new Student("dong",5);

  System.out.println(s.getGirlfriends() + " : " + s.getSum());

  System.out.println(s.getGirlfriends());

  }

  }

  7.Eclipse中如何生成jar包并导入到项目中

  jar是多个class文件的压缩包。导入后可以直接用别人写好的东西

  打jar包

  选中项目–右键–Export–Java–Jar–自己指定一个路径和一个名称–Finish

  导入jar包

  复制到项目路径下并添加至构建路径。

  8.Eclipse中如何删除项目和导入项目

  删除项目

  选中项目 – 右键 – 删除

  从项目区域中删除

  从硬盘上删除

  导入项目

  在项目区域右键找到import

  找到General,展开,并找到

  Existing Projects into Workspace

  点击next,然后选择你要导入的项目

  注意:这里选择的是项目名称

  9.断点调试的基本使用

  Debug的作用

  调试程序

  查看程序执行流程

  如何设置断点:

  你想看哪里的程序,你就在那个有效程序的左边双击即可。

  在哪里设置断点:我们就在每个方法的第一条有效语句上都加。

  如何运行设置断点后的程序:

  右键 – Debug as – Java Application

  看哪些地方:

  Debug:断点测试的地方

  在这个地方,记住F6,或者点击也可以。一次看一行的执行过程。

  Variables:查看程序的变量变化

  ForDemo:被查看的源文件

  Console:控制台

  如何去断点:

  再次双击即可

  找到Debug视图,Variables界面,找到Breakpoints,并点击,然后看到所有的断点,最后点击那个双叉。

  可以用eclipse查看java中参数传递。

  二、API概述

  API(Application Programming Interface)

  应用程序编程接口

  Java API

  就是Java提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来,

  我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用。

  1.Object类概述

  类层次结构的根类

  所有类都直接或者间接的继承自该类

  1)Object类的hashCode()方法

  案例演示

  public int hashCode()

  返回该对象的哈希码值。默认情况下,该方法会根据对象的地址来计算。

  不同对象的,hashCode()一般来说不会相同。但是,同一个对象的hashCode()值肯定相同。

  package com.geekds.object;

  import com.geekds.bean.Student;

  public class HashCodeTest {

  public static void main(String[] args) {

  Object obj = new Object();

  int hashCode = obj.hashCode();

  System.out.println(hashCode);

  Student s1 = new Student("dong",234);

  Student s2 = new Student("shuai",234);

  System.out.println(s1.hashCode());

  System.out.println(s2.hashCode());

  }

  }

  2)Object类的getClass()方法

  案例演示

  public final Class getClass()

  返回此 Object 的运行时类。

  可以通过Class类中的一个方法,获取对象的真实类的全名称。

  public String getName()

  package com.geekds.object;

  import com.geekds.bean.Student;

  public class GetClassTest {

  public static void main(String[] args) {

  // TODO Auto-generated method stub

  Student s = new Student("dongshuai",24);

  Class clazz = s.getClass(); //获取该对象的字节码文件

  System.out.println(clazz.getName());

  }

  }

  3.Object类的toString()方法

  案例演示

  public String toString()

  a:返回该对象的字符串表示。

  public Stirng toString() {

  return name + "," + age;

  }123123

  它的值等于:

  getClass().getName() + “@” + Integer.toHexString(hashCode())

  由于默认情况下的数据对我们来说没有意义,一般建议重写该方法。

  package com.geekds.object;

  import com.geekds.bean.Student;

  public class ToStringTest {

  public static void main(String[] args) {

  // TODO Auto-generated method stub

  Student s = new Student("dongshuai",18);

  // String str = s.toString();

  System.out.println(s.toString());

  System.out.println(s); //如果直接打印对象的引用,会默认调用toString方法

  }

  /*public String toString() {

  return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());

  }*/

  }

  4)Object类的equals()方法

  案例演示

  指示其他某个对象是否与此对象“相等”。

  默认情况下比较的是对象的引用是否相同。

  由于比较对象的引用没有意义,一般建议重写该方法。

  package com.geekds.object;

  import com.geekds.bean.Student;

  public class EqualsTest {

  public static void main(String[] args) {

  Student s1 = new Student("ds",23);

  Student s2 = new Student("ds",23);

  System.out.println(s1.equals(s2));

  System.out.println(s1 == s2);

  }

  public boolean equals(Object obj) {

  return (this == obj);

  }

  }

  5.==号和equals方法的区别

  ==是一个比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值

  equals方法是一个方法,只能比较引用数据类型,所有的对象都会继承Object类中的方法,如果没有重写Object类中的equals方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性.