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Java基础对象的行为


 

   

  状态影响行为,行为影响状态

  对象有状态和行为

  类所描述的是对象知道什么和执行什么。

  同一类型的每个对象能够有不同的方法行为吗?

  任一类的每个实例都带有相同的方法,但是方法可以根据实例变量的值来表现不同的行为。

  比如Song类有title实例变量,不同的实例都可以调用play()方法,但会根据title播放不同的歌曲。

  方法的参数,你可以传值给方法

  方法会运用形参,调用的一方会传入实参。

  实参是传给方法的值,当它传入方法后就成了形参。参数跟局部变量一样,它有类型与名称,可以在方法内运行。

  从方法中取返回值

  方法可以有返回值,每个方法都声明返回的类型。

  如果一个方法声明有返回值,就必须返回所声明类型的值。

  Java是通过值传递的,也就是说通过拷贝传递

  方法无法改变调用方所传入的参数

  Q&A:

  如果想要传入的参数是对象而不是primitive主数据类型会怎样?

  在Java中所传递的所有东西都是指,但此值是变量所携带的值。还有,引用对象的变量所携带的是远程控制而不是对象本身。若你对方法传入参数,实际上传入的是远程控制的拷贝。

  方法可以声明多个返回值吗?有没有别的方法可以返回多个值?

  方法只能声明单一的返回值。可以利用数组来返回多个值

  要点:

  类定义对象所知及所为。

  对象所知者为实例变量。

  对象所为者是方法。

  方法可以根据实例变量来展现不同的行为

  方法可使用参数,这代表你可以传入一个或多个值给方法

  传给方法的参数必须符合声明时的数量、顺序和类型。

  传入与传出方法的值类型可以隐含地方法或者明确地缩小。

  方法必须声明返回类型。使用void类型代表方法不返回任何东西。

  如果方法声明了非void的返回类型,那就一定要返回与声明对象类型相同的值。

  运用参数与返回类型

  Getter与Setter(Accessor与Mutator),Getter与Setter可让你执行get与set。Getter的目的只有一个,就是返回实例变量的值,Setter的目的就是要取用一个参数来设定实例变量的值。

  封装(Encapsulation)

  暴露的意思是可通过圆点运算符来存取,像是:

  tehCat.height = 27;

  直接通过远程控制修改Cat的实例变量。

  数据隐藏

  使用公有与私有这两个存取修饰符(access modifier)

  以下就是封装的基本原则:将你的实例变量标记为私有的,并提供公有的getter与setter来控制存取动作。

  将实例变量标记为private

  将getter与setter标记为public

  封装GoodDog

  复制代码

  public class GoodDog {

  private int size;

  public int getSize() {

  return size;

  }

  public void setSize(int size) {

  this.size = size;

  }

  void bark() {

  if (size > 60) {

  System.out.println("Wooof!Wooof!");

  } else if (size > 14) {

  System.out.println("Ruff!Ruff!");

  } else {

  System.out.println("Yip!Yip!");

  }

  }

  }

  复制代码

  复制代码

  public class GoodDogTestDriver {

  public static void main(String[] args) {

  GoodDog one = new GoodDog();

  one.setSize(70);

  GoodDog two = new GoodDog();

  two.setSize(8);

  System.out.println("Dog one:" + one.getSize());

  System.out.println("Dog two:" + two.getSize());

  one.bark();

  two.bark();

  }

  }

  复制代码

  结果:

  Dog one:70

  Dog two:8

  Wooof!Wooof!

  Yip!Yip!

  声明与初始化实例变量

  变量声明至少需要名称和类型,同时也可以初始化(赋值)变量,但如果你没有初始实例变量时,调用getter会发生什么事?也就是说实例变量在初始化之前的值是多少?

  复制代码

  public class PoorDog {

  private int size;

  private String name;

  public int getSize() {

  return size;

  }

  public void setSize(int size) {

  this.size = size;

  }

  public String getName() {

  return name;

  }

  public void setName(String name) {

  this.name = name;

  }

  }

  public class PoorDogTestDrive {

  public static void main(String[] args) {

  PoorDog one = new PoorDog();

  System.out.println("Dog size is" + one.getSize());

  System.out.println("Dog size is" + one.getName());

  }

  }

  运行结果:

  Dog size is0

  Dog size isnull

  复制代码

  实例变量永远都会有默认值,就算没有明确的赋值给实例变量,或者没有调用setter方法,实例变量还是会有值

  integer 0;

  floating points 0.0

  booleans false

  references null

  实例变量与局部变量之间的差别

  1.实例变量是声明在类内而不是方法中

  2.局部变量是声明在方法中的。

  3.局部变量在使用前必须初始化(局部变量没有默认值!如果变量被初始化之前就使用的话,编译期就会显示错误)

  Q&A

  那方法的参数呢?局部变量的规则也适用于它们身上么?

  方法的参数基本与局部变量是相同的,他们都是在方法中声明的。而参数并没有未声明的问题,所以编译器也不可能对这种事情显示出错误。如果调用方法而没有赋值参数时编译器就会显示错误。所以说参数一定会被初始化,编译器会确保方法被调用时会有与声明所相符的参数,且参数会自动地被赋值进去。

  变量的比较(primitive主数据类型或引用)

  使用==来比较两个primitive主数据类型,或者判断两个引用是否引用同一个对象。

  使用equals()来判断两个对象是否在意义上相等。