疯狂java


您现在的位置: 疯狂软件 >> 新闻资讯 >> 正文

Java并发工具类CyclicBarrier


 

 
CyclicBarrier同步屏障
 
java并发工具类中有一个叫做CyclicBarrier的类,与CountDownLatch类似,都可以实现线程间的同步,但是差别是CyclicBarrier是可重置的同步屏障。
 
想象一个场景,有N个人不同时间走到一扇门,因为门需要N个人合力才能推开,所以人不足N个时,只能阻塞在此,等到N个人都到了之后,可以推开门,继续进行之前的工作。CyclicBarrier就是这扇门。
 
看看下面的代码,定义了一个线程数为2的,CyclicBarrier,并在主线程和另外一个线程中调用await进行阻塞:
 
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
 
 
public class Main {
    static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);
 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, BrokenBarrierException{
    new Thread(new Runnable() {
 
        @Override
        public void run() {
        System.out.println("thread 1 start");
        try {
            cyclicBarrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("thread 1 end");
        }
    }).start();
 
     System.out.println("thread 2 start");
     cyclicBarrier.await();
     System.out.println("thread 2 end");
    }
 
}
 
根据线程调度的顺序,执行结果又多种,一种是:
thread 2 start 
thread 1 start 
thread 1 end 
thread 2 end
但是所有执行效果的共同点是,必须所有线程都在await同步点阻塞之后,才能进行下一步的操作。
 
可以调用CyclicBarrier的reset()方法进行重置,以便在复杂场景中进行错误恢复等操作。 
另外CyclicBarrier还有如下的构造函数:
 
 public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
        if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.parties = parties;
        this.count = parties;
        this.barrierCommand = barrierAction;
    }
 
可以提供一个Runnable的参数,在线程都到达屏障时,优先执行barrierAction。