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Java面向对象思想和类的概述


 

   

  面向对象(掌握)

  (1)面向对象

  面向对象是基于面向过程的编程思想.

  面向对象和面向过程的区别:面向过程强调的是每一个功能的具体步骤。面向对象强调的是对象,然后由对

  象去调用功能。

  (2)面向对象的思想特点

  A:是一种更符合我们思考习惯的思想

  B:把复杂的事情简单化

  C:让我们从执行者变成了指挥者

  举例:

  买电脑

  面向过程:了解电脑---了解自己的需求---对比电脑参数---去中关村买电脑--买回电脑。

  面向对象:想买电脑---找懂电脑的人买---别人帮我买回来。

  洗衣服:面向过程自己洗,面向对象洗衣机洗。

  做饭:面向过程自己做,面向对象电饭煲做。

  ...

  万事万物皆对象

  (3)把大象装进冰箱(理解)

  A:面向过程实现

  B:面向对象实现

  注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?

  A:有哪些类

  B:每个类有哪些成员

  C:类与类的关系

  (4)类与对象

  A:现实世界的事物

  属性 事物的基本描述

  行为 事物的功能

  B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物

  C:类

  成员变量 事物属性

  成员方法 事物行为

  D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。

  对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)

  举例:

  学生:类

  班长:对象

  (5)类的定义及使用

  A:类的定义

  成员变量 定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。

  成员方法 定义格式和以前一样,就是去掉了static。

  注意:定义类其实就是在定义类的成员(成员变量,成员方法)

  B:使用类的内容

  a:创建对象? 格式

  类名 对象名 = new 类名();

  b:如何使用成员变量和成员方法呢

  对象名.成员变量

  对象名.成员方法()

  (6)案例:

  A:学生类的定义和使用

  B:手机类的定义和使用

  (7)内存图

  A:一个对象的内存图

  B:二个对象的内存图

  C:三个对象的内存图

  (8)Java程序的开发,设计和特征

  A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能

  B:设计:就是管理和维护对象间的关系

  C:特征

  a:封装

  b:继承

  c:多态

  补充

  一:面向对象思想的概述

  1:面向对象思想

  面向对象是基于面向过程的编程思想。

  面向过程:强调的是每一个功能的步骤

  面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能

  2:面向对象的思想特点

  A:是一种更符合我们思想习惯的思想

  B:可以将复杂的事情简单化

  C:将我们从执行者变成了指挥者

  举例:

  买电脑:

  面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑

  面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了

  洗衣服:

  面向过程:把衣服脱下--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--把衣服扔进去--搓一搓--清洗衣服--拧干--晾起

  来

  面向对象:把衣服脱下--打开全自动洗衣机--扔进去--一键即可--晾起来

  吃饭:

  面向过程:去超市买菜--摘菜--洗菜--切菜--炒菜--盛起来--吃

  面向对象:上饭店吃饭,你--服务员(点菜)--厨师(做菜)--服务员(端菜)--吃

  家常事物,买洗衣机和去饭店太不划算了,所以,找个对象。

  但是,你不跟我好好学习,你将来4000,你对象8000。

  3:把大象装进冰箱

  面向过程:

  动作有哪些呢?

  A:打开冰箱门

  B:装进大象

  C:关闭冰箱门

  代码体现;

  class Demo {

  public static void main(String[] args) {

  /*

  System.out.println("打开冰箱门");

  //打开冰箱门的东西,我现在仅仅是为了演示,就写了一个输出语句

  //其实,它可能需要做很多操作。

  //这个时候代码就比较多一些了

  //假设我要多次打开冰箱门,

  //代码一多,每次都写一遍,麻烦不

  //我们就应该用方法改进

  System.out.println("装进大象");

  System.out.println("关闭冰箱门");

  */

  //写了方法以后,调用就改变了

  open();

  in();

  close();

  }

  public static void open() {

  System.out.println("打开冰箱门");

  }

  public static void in() {

  System.out.println("装进大象");

  }

  public static void close() {

  System.out.println("关闭冰箱门");

  }

  }

  面向对象:

  我们怎么才能更符合面向对象思想呢?

  A:有哪些类呢?

  B:每个类有哪些东西呢?

  C:类与类直接的关系是什么呢?

  把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。)

  A:有哪些类呢?

  大象

  冰箱

  Demo

  B:每个类有哪些东西呢?

  大象:

  进去

  冰箱:

  开门

  关门

  Demo:

  main方法

  C:类与类直接的关系是什么呢?

  Demo中使用大象和冰箱类的功能。

  代码体现:

  class 大象 {

  public static void in() {

  System.out.println("装进大象");

  }

  }

  class 冰箱 {

  public static void open() {

  System.out.println("打开冰箱门");

  }

  public static void close() {

  System.out.println("关闭冰箱门");

  }

  }

  class Demo {

  public static void main(String[] args) {

  冰箱调用开门

  大象调用进去

  冰箱调用关门

  }

  }

  4:开发,设计,特征

  面向对象开发

  就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

  面向对象设计

  其实就是在管理和维护对象之间的关系。

  面向对象特征

  封装(encapsulation)

  继承(inheritance)

  多态(polymorphism)

  二:类与对象的概述

  现实世界中是如何描述一个事物的呢?

  举例:学生

  姓名,年龄,性别...

  学习,吃饭,睡觉

  属性:该事物的描述信息

  行为:该事物能够做什么

  我们学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的。

  而我们学习的编程语言Java中最基本的单位是:类。

  所以,我们就应该把事物通过类来体现出来:

  由此,我们就得到了现实世界事物和类的对应关系:

  事物: 类:

  属性 成员变量

  行为 成员方法

  类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。

  对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。

  举例:

  学生:类

  班长:班长就是一个对象