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java基础篇枚举详解


 

java基础篇枚举详解

在JDK1.5之前,JAVA可以有两种方式定义新类型:类和接口,对于大部分面向对象编程,有这两种似乎就足够了,但是在一些特殊情况就不合适。例如:想要定义一个Color类,它只能有Red,Green,Blue三种,其他值则是错误,在JDK1.5之后便引入枚举类型。

枚举其实就是一种类型,跟int, char 这种差不多,就是定义变量时限制输入的,你只能够赋enum里面规定的值。

public enum Color{
    RED,GREEN,BLUE ;    // 定义三个枚举的类型
};
枚举中有三个取值,以后再取的时候,只能从这三个内容取

public class GetEnumContent{
    public static void main(String args[]){
        Color c = Color.BLUE ;        // 取出蓝色
        System.out.println(c) ;
    }
};
可以直接使用在Switch语句上


public class SwitchPrintEnum{
    public static void main(String args[]){
        for(Color c:Color.values()){    // 输出枚举中的全部内容
            print(c) ;
        }
    }
    public static void print(Color color){
        switch(color){
            case RED:{
                System.out.println("红颜色") ;
                break ;
            }
            case GREEN:{
                System.out.println("绿颜色") ;
                break ;
            }
            case BLUE:{
                System.out.println("蓝颜色") ;
                break ;
            }
            default:{
                System.out.println("未知颜色") ;
                break ;
            }
        }
    }
};

使用enum关键字可以定义一个枚举,也可以定义一个Eunm类

枚举类的操作方法:

 

在枚举已经实现Comparable接口,所以在枚举中的内容可以排序。

案列一


import java.util.Iterator;
import java.util.Set ;
import java.util.TreeSet ;
enum Color{
    RED,GREEN,BLUE ;
}
public class ComparableEnum{
    public static void main(String args[]){
        Set<Color> t = new TreeSet<Color>() ;    // 设置类型
        t.add(Color.GREEN) ;    // 加入绿色
        t.add(Color.RED) ;        // 加入红色
        t.add(Color.BLUE) ;        // 加入蓝色
        Iterator<Color> iter = t.iterator() ;
        while(iter.hasNext()){
            System.out.print(iter.next() + "、") ;
        }
    }
};

 

案列二

使用EnumMap

复制代码
import java.util.EnumMap ;
import java.util.Map ;
enum Color{
    RED , GREEN , BLUE ;
}
public class EnumMapDemo{
    public static void main(String args[]){
        Map<Color,String> desc = null ;        // 定义Map对象,同时指定类型
        desc = new EnumMap<Color,String>(Color.class) ;    // 实例化EnumMap对象
        desc.put(Color.RED,"红色") ;
        desc.put(Color.GREEN,"绿色") ;
        desc.put(Color.BLUE,"蓝色") ;
        System.out.println("====== 输出全部的内容 ======") ;
        for(Color c:Color.values()){
            System.out.println(c.name() + " --> " + desc.get(c)) ;
        }
        System.out.println("====== 输出全部的键值 ======") ;
        for(Color c:desc.keySet()){
            System.out.print(c.name() + "、") ;
        }
        System.out.println() ;
        System.out.println("====== 输出全部的内容 ======") ;
        for(String s:desc.values()){
            System.out.print(s + "、") ;
        }
    }
};

案列三

使用 EnumSet

 


import java.util.EnumSet ;
enum Color{
    RED , GREEN , BLUE ;
}
public class EnumSetDemo{
    public static void main(String args[]){
        EnumSet<Color> esOld = null ;            // 声明一个EnumSet对象
        EnumSet<Color> esNew = null ;
        System.out.println("======== EnumSet.copyOf(Color.class) =====") ;
        esOld = EnumSet.noneOf(Color.class) ;    // 将枚举的全部类型设置到EnumSet对象之中
        esOld.add(Color.RED) ;    // 增加内容
        esOld.add(Color.GREEN) ;    // 增加内容
        esNew = EnumSet.copyOf(esOld) ;    // 从已有的集合拷贝过来
        print(esNew) ;
    }
    public static void print(EnumSet<Color> temp){    // 专门的输出操作
        for(Color c:temp){        //  循环输出EnumSet中的内容
            System.out.print(c + "、") ;
        }
        System.out.println() ;
    }
};