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ThreadLocal的使用及介绍


 

   

  ThreadLocal总结

  1、ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。

  2、ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。

  3、ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。

  4、Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。

  5、ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。

  import java.util.Random;

  /**

  * ThreadLocal实例

  *

  */

  public class ThreadLocalDemo implements Runnable {

  //创建线程局部变量studentLocal,在后面你会发现用来保存Student对象

  private final static ThreadLocal studentLocal = new ThreadLocal();

  public static void main(String[] agrs) {

  ThreadLocalDemo td = new ThreadLocalDemo();

  Thread t1 = new Thread(td, "a");

  Thread t2 = new Thread(td, "b");

  t1.start();

  t2.start();

  }

  public void run() {

  accessStudent();

  }

  /**

  * 示例业务方法,用来测试

  */

  public void accessStudent() {

  //获取当前线程的名字

  String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();

  System.out.println(currentThreadName + " is running!");

  //产生一个随机数并打印

  Random random = new Random();

  int age = random.nextInt(100);

  System.out.println("thread " + currentThreadName + " set age to:" + age);

  //获取一个Student对象,并将随机数年龄插入到对象属性中

  Student student = getStudent();

  student.setAge(age);

  System.out.println("thread " + currentThreadName + " first read age is:" +

  student.getAge());

  try {

  Thread.sleep(500);

  }

  catch (InterruptedException ex) {

  ex.printStackTrace();

  }

  System.out.println("thread " + currentThreadName + " second read age is:" +

  student.getAge());

  }

  protected Student getStudent() {

  //获取本地线程变量并强制转换为Student类型

  Student student = (Student) studentLocal.get();

  //线程首次执行此方法的时候,studentLocal.get()肯定为null

  if (student == null) {

  //创建一个Student对象,并保存到本地线程变量studentLocal中

  student = new Student();

  studentLocal.set(student);

  }

  return student;

  }

  }

  class Student {

  private int age = 0; //年龄

  public int getAge() {

  return this.age;

  }

  public void setAge(int age) {

  this.age = age;

  }

  }