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Java多线程:什么时候使用哪种实现方式


 

         众所周知,JAVA里实现多线程有两种方式。

  一是继承Thread,覆盖run()方法:

  Java代码

  public class ThreadTest {

  public static void main(String[] args) {

  new MyThread().start();

  }

  }

  class MyThread extends Thread {

  @Override

  public void run() {

  System.out.println("Thread.run()");

  super.run();

  }

  }

  二是实现Runnable接口,实现run()方法:

  Java代码

  public class ThreadTest {

  public static void main(String[] args) {

  new Thread(new MyRunnable()).start();

  }

  }

  class MyRunnable implements Runnable {

  @Override

  public void run() {

  System.out.println("Runnable.run()");

  }

  }

  这两种都是常用方法,那么问题来了,我们什么时候用哪种方式?sun公司当初为什么会设计两种实现方式?

  很明显,我们在使用继承Thread方式时,有一个很大的缺点,就是我们继承了Thread后就不能继承其他类了。但是如果我们实现Runnable的话,恰好可以解决这个问题。

  实际上,我们的Thread类里面有这么一段代码:

  Java代码

  /* What will be run. */

  private Runnable target;

  public void run() {

  if (target != null) {

  target.run();

  }

  }

  这是Thread类里面的run()方法,如果target(即Runnable对象)非空的话,它会直接调用Runnable的run()方法。

  而Thread()类的run()方法是实现Runnable接口的:

  publicclass Thread implements Runnable {

  所以无论是哪种实现方式的run()其实都是一样的,但是Runnable方式有很明显的优势,就是它可以继承别的类而非局限于Thread类,Runnable方式说白了就是弥补这个缺陷而设计出来的。所以具体使用哪种方法就根据你实际情况了。