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java异常


 

      什么是异常:

  异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

  异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

  Throwable

  |--Error

  |--Exception

  |--RuntimeException

  |--(Other Exception)

  Error类层次结构描述了Java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误,应用程序不应该抛出这种类型的对象。如果出现了这样的内部错误,除了通告给用户,并尽力使程序安全地终止之外,再也无能为力了。这种情况很少出现。

  在设计Java程序事,需要关注Exception层次结构。这个层次结构又分为两个分支;一个分支派生于RuntimeException;另一个分支包含其他异常。划分两个分支的规则是:由程序错误导致的异常属于RuntimeException;而程序本身没有错误,但由于像I/O错误这类问题导致的异常属于其他异常。

  如果出现RuntimeExceptin异常,那么就一定是你的问题。

  派生于RuntimeException的异常包含下面几种情况:

  1,错误的类型转换。

  2,数组访问越界。

  3,访问空指针。

  不是派生于RuntimeException的异常包括:

  1,试图在文件尾部后面读取数据。

  2,试图打开一个错误格式的URL。

  3,试图根据给定的字符串查找Class对象,而这个字符串表示的类根本就不存在。

  java语言规范将派生于Error类或RuntimeException类的所有异常称为未检查异常(运行时异常),所有其他的异常称为已检查异常(编译时异常)。

  总之,一个方法必须声明所有可能抛出的已检查异常,而未检查异常要么不可控制(Error),要么就应该避免发生(RuntimeException)。如果方法没有声明所有可能发生的已检查异常,编译器就会给出一个错误信息。

  通常,应该捕获那些知道如何处理的异常,而将那些不知道怎样处理的异常传递出去。如果想将异常传递出去,就必须在方法的首部添加一个throws说明符,以便告知调用者这个方法可能会抛出异常。

  诱饵机制:

  当捕获到异常时,可以使用下面这个方法将原始异常包装起来,作为新异常的“诱饵”:

  initCause(Throwable e)

  当捕获到异常时,可以使用下面的方法重新获得原始异常:

  getCause()

  如果在一个方法中发生了一个已检查异常,而不允许抛出它,那么包装技术就十分有用,我们可以捕获这个已检查异常,并将它包装成一个运行时异常。

  异常处理:

  java提供了特有的语句进行处理:

  try{

  需要被检测的代码;

  }catch{

  处理异常的代码;(处理方式)

  }finally{

  一定会执行的语句;

  }

  finally代码块:定义一定执行的代码;通常用于关闭资源。

  记住一点:

  catch是用于处理异常的。如果没有catch就代表异常没有处理过,如果该异常是编译时异常,那么就必须申明。

  通常,应该捕获那些知道如何处理的异常,而将那些不知道怎样处理的异常传递出去。如果想将异常传递出去,就必须在方法的首部添加一个throws说明符,以便告知调用者这个问题可能会抛出异常。

  对捕获到的异常对象进行常见方法操作:

  s.o.p(e.getMessage());//异常信息

  s.o.p(e.toString());//在输出语句里面打印对象,toString可写可不写; 异常名称:异常信息

  e.printStackTrace();//异常名称,异常信息:异常出现的位置。

  其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息。

  碰到有问题的方法时,应该要给出预先的处理方式!

  在函数上声明异常。

  便于提高安全性,让调用处进行处理,不处理编译失败!

  如:int div(int a,int b)throws Exception//(在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。)

  对多异常的处理:

  1,声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。

  2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块。

  如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类catch块放在最下面。

  建议:

  在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。

  不要简单定义一句e.printStackTrace();

  也不要简单的就书写一条输出语句。

  因为项目中会出现特有的问题。

  而这些问题并未被java所描述并封装对象。

  所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。

  自定义异常:

  自定义的异常,我们要手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。

  当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。

  要么在内部try catch处理。

  要么在函数上声明让调用者处理。(运用throws关键字。)

  一般情况下,函数内出现异常,函数上需要申明。

  发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。

  因为自定义的异常并未定义信息。

  如何定义异常信息呢?

  因为父类中已经把异常信息的操作多做完了,

  所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。

  那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

  自定义异常必须是自定义类继承Exception。

  继承Exception原因:

  异常体系有一个特点,异常类和异常对象都需要被抛出。他们都具备可抛性,这个可抛性是

  Throwable中的独有特点。

  只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

  throws和throw的区别:

  throws使用在函数上;

  throw使用在函数内;

  throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。

  throw后跟的是异常对象。

  注意:

  Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行异常。

  如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

  如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过;

  之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

  自定义异常时,如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承

  RuntimeException。

  对于异常分为两种:

  1,编译时被检测的异常。

  2,编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类。)

  自定义异常:

  定义类继承Exception或者RuntimeException:

  1,为了让该自定义类具备可抛性。

  2,让该类具备操作异常的共性方法。

  当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

  将异常信息传递给父类的构造函数。

  class MyException extends Exception{

  MyException(String message){

  super(message);

  }

  }

  自定义异常,就是按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

  异常的好处:

  1,将问题进行封装。

  2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

  异常的处理原则:

  1,处理方式有两种,try或者throws

  2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。

  3,多个catch,父类catch放到最下面。

  4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,或者输出语句。也不要不写。

  当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

  try{

  throw new AException();

  }catch(AException e){

  throw e;

  }

  如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道。并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常抛出。(举例:汇款失败)

  try{

  throw new AException();

  }catch(AException e){

  // 对AException处理。

  throw new VException(e);

  }

  异常的注意事项:

  在子父类覆盖时:

  1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

  2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

  异常体系和throw和throws的用法:

  异常:

  异常是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。

  异常体系:

  Throwable

  |--Exception

  |--RuntimeException

  |--Error

  异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。

  throw和throws的用法:

  throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

  throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个并用逗号隔开。

  当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。

  注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

  如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。

  异常有两种:

  编译时被检测异常:

  该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

  该异常被标识,代表这可以被处理。

  运行时异常(编译时不检测):

  在编译时,不需要处理,编译器不检查。

  该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

  异常处理语句:

  try{需要被检测的代码}

  catch{处理异常的代码}

  finally{一定会执行的代码}

  有三个结合格式:

  1,try{ }catch{ }

  2, try{ }finally{ }

  3, try{ }catch{ }finally{ }

  注意:

  1,finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。

  2,finally只有一种情况不会执行,当执行到System.out.exit(0);finally不会执行。

  java异常处理举例:老师用电脑上课(经典)

  Java代码

  class LanpinException extends Exception{

  LanpinException(String s){

  super(s);

  }

  }

  class MaoyanException extends Exception{

  MaoyanException(String s){

  super(s);

  }

  }

  class KetangException extends Exception{

  KetangException(String s){

  super(s);

  }

  }

  class Computer{

  private int sta=3;

  void run() throws LanpinException,MaoyanException{

  if(sta==1)

  System.out.println("电脑运行");

  else if(sta==2)

  throw new LanpinException("电脑死机了");

  else if(sta==3)

  throw new MaoyanException("电脑坏了");

  }

  void reset(){

  sta=1;

  System.out.println("电脑重启");

  }

  }

  class Teacher{

  private String name;

  private Computer cpt;

  Teacher(String name){

  this.name = name;

  cpt = new Computer();

  }

  void spead() throws KetangException{

  try{

  cpt.run();

  }

  catch (LanpinException e){

  cpt.reset();

  }

  catch (MaoyanException e){

  test();

  throw new KetangException("课程不能继续:"+e.getMessage());

  }

  System.out.println(name+"开始上课");

  }

  void test(){

  System.out.println("做java练习");

  }

  }

  class ExceptionTest{

  public static void main(String[] args){

  Teacher t = new Teacher("王老师");

  try{

  t.spead();

  }catch (KetangException e){

  System.out.println(e.toString());

  System.out.println("换老师吧");

  }

  }

  }