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Java学习中的Map接口


 

        ***Map接口 An object that maps keys to values. A map cannot contain

  duplicate keys; each key can map to at most one value.

  将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个值。

  map中key不能重复,用hashCode进行比较,效果和用equals比较一样,

  用hashCode比较会更快一些。

  常用方法: 1.Object put(Object key,Object value)

  Associates the specified value with the specified key in this map

  将指定的值与此映射中的指定键相关联。

  关于返回值:如果map中这个key以前不存在,则直接放入,返回一个null,

  如果map以前存在这个key,则新value替换旧value,同时返回value.

  2.Object get(Object key)

  Returns the value to which the specified key is mapped.

  返回此映射中映射到指定键的值

  3.Object remove(Object key);

  Removes the mapping for a key from this map if it is present

  如果存在此键的映射关系,则将其从映射中移除

  4.boolean containskey(Object key);

  Returns true if this map contains a mapping for the specified key

  如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true.

  5.boolean containsValue(Object value)

  Returns true if this map maps one or more keys to the specified value

  如果此映射为指定值映射一个或多个键,则返回 true.

  6.int size();

  Returns the number of key-value mappings in this map

  返回此映射中的键-值映射关系数

  7.boolean isEmpty()

  Returns true if this map contains no key-value mappings.

  如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true.

  8.void putAll(Map map);

  Copies all of the mappings from the specified map to this map

  从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。

  9.void clear();

  Removes all of the mappings from this map.

  从此映射中移除所有映射关系